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Clover Time 攻略

Clover Time 种族强度榜:PvE 被动与角色配置

比较 Clover Time 的 Human、Dwarf、Human-Dwarf、Elf 和 Devil 五个种族,从恢复、魔力与经验加成等属性理解各自的 PvE 配置用途。

2026/10/8 最后更新: 2026/10/10 4 分钟阅读

常见问题

这份比较包含多少个种族?
五个:Human、Dwarf、Human-Dwarf、Elf 和 Devil。
比较 Elf 的主要理由是什么?
Elf 侧重魔力上限与恢复,同时具有恢复和经验方面的收益。
表格中的 Human-Dwarf 与 Dwarf 有什么区别?
Human-Dwarf 结合续航与经验属性,Dwarf 则主要从续航和资源属性方向比较。
Sovereign 是另一个种族吗?
不是。Sovereign 属于 Social Class,与 Race 分开显示。
S 档代表升级速度吗?
档位比较的是被动属性组合,不是计时升级结果或数值伤害评分。

Clover Time 应该优先比较哪个种族?

想看综合被动,可以先比较恶魔(Devil);重视魔力的玩法,可以先看精灵(Elf)。**人类与矮人混血(Human-Dwarf)**兼顾续航与成长,**矮人(Dwarf)**侧重续航与资源上限,**人类(Human)**提供基础恢复和经验收益。这份 PvE 排序按被动定位比较,选择时仍要结合魔导书与所用能力。

Clover Time 五种种族形象的幻想主题插画

原创概念插画。

被动优先级 种族 比较理由
S Devil(恶魔) 综合生命、恢复、魔力与经验属性
A Elf(精灵) 魔力上限与恢复,同时兼顾恢复和经验
A Human-Dwarf(人类与矮人混血) 结合恢复、资源与经验收益
B Dwarf(矮人) 续航与资源属性
C Human(人类) 基础恢复与经验属性组合

排序比较的是被动属性组合,并非计时升级测试或伤害排行榜。它可以帮助你决定在角色面板中重点查看什么。

五个种族的属性方向有什么区别?

查看每个种族支持哪些属性:生命、体力、魔力、恢复和经验。Elf 的比较重点是魔力上限与恢复;Devil 覆盖的属性更广。Human-Dwarf 与 Dwarf 提供偏续航的替代方向,Human 则可以作为比较其他种族恢复与成长收益的基础。

种族 属性方向 选择时要考虑的问题
Human 生命、体力和魔力恢复;经验 当前活动最需要哪种基础收益?
Dwarf 恢复、体力与魔力 是否需要续航和资源上限?
Human-Dwarf 恢复、体力、魔力与经验 是否想兼顾续航与成长?
Elf 魔力上限、魔力恢复、恢复与经验 魔法资源管理是否是重点?
Devil 生命、恢复、魔力与经验 综合被动是否适合当前角色?

把这些定位与魔导书强度榜一起比较。魔导书决定魔法工具,种族被动则支持使用这些工具的角色。

为什么 Sovereign 与 Chosen One 不在种族表中?

Sovereign 属于社会阶层(Social Class),Chosen One 属于特性(Trait)。它们在角色配置菜单中与 Race 并列显示,不属于五个种族。角色配置可以组合三个类别的选项,比较配置或决定重抽类别时,要分别阅读各栏。

重抽菜单指南说明了 Race、Social Class 与 Trait 的区别。Mana Sensitive 也属于特性,不是第六个种族。

再次重抽前怎样使用这份排名?

先阅读当前种族及其显示的属性,确定玩法需要哪种收益,再与表格比较。随后一起查看社会阶层和特性。这样,选择就能围绕当前角色展开,而不是因为某个种族档位最高,就花掉所有可用的 Spins。

偏向剑术的玩法可以比较反魔法技能组合。法术玩法有不同的站位工具,毒魔法指南提供了相关例子。先熟悉这些能力,再判断更换被动属性能带来多大帮助。

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